Hafızalarda kaldığı kadarıyla... Yıllar önce bir toplulukta kehanet süregelirdi. Buna göre liderlerinin soyundan gelen biri, onlara cennetin doğru yerini gösterecekti. Ve o zamanlarda Nariko doğdu. Saf, masum ve kırmızı...
Devam eden yıllarda Nariko'nun babası kanlı mücadelelere kurban gitti. Ve Nariko, babasının intikamını almak için son bir şansı kendisinde gördü. Onun için intikam, soğuk yenen bir yemek değildi. Ve Heavenly Sword'u, cennetin kılıcını kullanmaya karar verdi. Bu çok güçlü silahı kullandıkça ölüme daha da yaklaştı. Nariko'nun amacı her ne kadar intikam olsa da o, farklı bir şeyler hissetmeye başlamıştı. Artık öldürmenin ve kılıcın esiri olmuştu. Ve kılıcın ona söylediklerini yerine getirmeye başladı: "Yalnız ol, yaşamını lanetle ve kaderini tamamla!" Nariko'da değişmeyen bir şey varsa o da kızıl güzelliğiydi. Ama bu kızıllık, kandan sebepti.
Linkleri Görebilmek İçin Üye Olmalısınız. Üye Olmak için Tıklayınız.
Eğer üyeyseniz en az 1 tane mesajınızın bulunması gerekmektedir. (Bu konuya yorum yaparak başlayabilirsiniz. - Yorum yaptıktan sonra sayfayı yenilemeyi unutmayın.)
PS3'ün en çok beklenilen oyunlardan olan Heavenly Sword, işte böyle bir temaya oturuyor. Oyun her ne kadar "saf aksiyon" olarak lanse edildiyse de bunun pek doğru olmadığını baştan belirtelim. Heavenly Sword'ta aksiyonun dozundan düşük olsa da drama da bulunacak.
E3'lerde herkesi büyüleyen, TGS ve Gamer's Day'de oyunseverlerin dibini düşüren Heavenly Sword'un çekiciliği, oyunun neresindeydi? Biliyorum, çok kolay bir soru sordum. Cevap hiç şüphesiz ki çevresindeki tüm düşmanlarını, oldukça güzel kombolarla perişan eden güzel bir kadındı. Ninja Theory, oyuncuların zayıf yönünü iyi bulmuş ve bunun üzerine yayılarak çok geniş bir oyuna imza atmaya başlamıştı. Ve işte bu, Heavenly Sword'un bu kadar çok beklenilmesine neden oldu.
1, 2, 3, 4, ... 23 Ee, sen kaçıncıydın? Olmadı hadi baştan.
Heavenly Sword'da şu ana kadar meydana çıkan üç silah çeşidi ve aynı sayıda dövüş stili var. Yani her silahın kendine ait stili var. Bunlara değinecek olursak, sanırım en başta anlatılması gereken, oyuna da adını veren Heavenly Sword'dur. Nariko'nun iki eliyle kullandığı bu silah oldukça güçlü ve düşmanlarının bir iki vuruşta sigortalarını attırabiliyor. Ve daha çok az sayıda düşman karşısında yıkıcı gücü meydanda çıkıyor. Bu stilin oyundaki adı Power Stance. Diğer dövüş stilinin adı ise Speed Stance. Bu modda elimize iki kılıç alıyor ve seri bir şekilde düşmanları biçme işlemlerine başlıyoruz. Kalabalık düşman gruplarında etkisi yüksek olacaktır. En azından zaman kazandırabilir. Bilinen en son stil ise Rage Stance. Burada ise PoP The Two Thrones'ta Dark Prince'in kullandığı silaha benzer bir silahı kullanabiliyoruz. Geniş alanda adeta bir tornado etkisi yapan bu silah, düşmanların yerçekimini daha iyi kavrayabilmesine neden oluyor. Bu kadar mı? Hayır, kesinlikle değil. İlla ki keskin olan nesneleri silah olarak kullancağız diye bir kaide yok. Etrafta gördüğümüz her türlü obje ile etkileşime girip, bunları lehimize kullanabileceğiz. Bunlar da yetmediyse canlarına kıydığımız düşmanlarımızın kemiklerini sızlatarak, yine düşmanlarımıza karşı kullanabileceğiz. Ayrıca bu üç stil arasında sürekli geçiş yaparak komboları çok rahat birbirine bağlayabileceğiz. Ve bu sayede herkesi tatmin edecek sayıda hareket ortaya çıkmış olacak. Dikkat ettiyseniz oyunda genellikle "melee" (yakın dövüş) silahları kullanıyor olacağız. Ancak yapımcıların söylediğine göre oyunda bazuka tarzı silahlar da ara videolarda kullanılabilecek.
Sinematiklerden bahsetmişken buradan devam edelim. Oyunda sol alt köşede bir bar bulunacak ve bu bar dolduğunda "bitirici hareket"imizi yapabileceğiz. İşte bu anlarda oyun kamera açıları değişecek ve bizden doğru zamanda doğru tuşlara basmamız istenecek. Bu çeşit oyunlar oyun boyunca peşimizi bırakmayacak. Bu kısa anlarda animasyonlar o kadar başarılı ki, sırf bu yüzden rakiplerinizi aceleyle bu hareketleri yapmak için pataklayacaksınız. Aslında sadece bitirici hareketlerde değil, oyunun tüm hareketlerinde bir estetik hava var. Her vuruş, her adım adeta bir dans edasında. Hareketler arası geçişler o kadar başarılı ki hiçbir şekilde gözünüze batmıyor, aksine yaptığınız komboların daha da güzel görünmesine neden oluyor.
Bu benim için, bu babam için, bu da PS3 için...
Heavenly Sword, şu anda PS3'e exclusive olan bir oyun. Bu nedenle zaten görsel olarak belirli bir seviyenin üzerinde. Ama bu oyun PS3'ün tüm gücünü kullanacak mı? Heavenly Sword'un PS3'ün potansiyelini tam anlamıyla kullanan ilk oyun olacağını söyleniyor. Ama Ninja Theory pek bu görüşte değil. Onlar: "Heavenly Sword'da kullandığımız motor PS3'e yaptığımız ilk oyun motoru. Biz elimizden gelenin en iyisini yapıyoruz ancak ileri de daha iyisi de gelebilir. Bu belli olmaz." Bu konuşma, oyunun grafiklerinin kötü olacağı anlamına gelmiyor. Zaten Heavenly Sword geniş alanda ne kadar güzel grafikler sunduğu bize videolarıyla gösterdi. Hatta oynanabilir demoyu oynayan basından şanslı kişiler, Heavenly Sword'un geçtiğimiz seneye nazaran daha da geliştiğini ve az olan eksiklerinin de kapandığını dile getirdiler. Oyundaki fizikler, onlarca karakterin gölgeleri, animasyonlar... Hepsi tek kelimeyle muhteşem ve pek de eleştirilecek yönü yok. Ama daha da iyi olabilecek bazı yönleri var. Öncelikle kamera açıları... Bu kadar hareketli bir oyunda kameranın açıları oldukça büyük önem taşır. Bitirici hareketlerden kamera açıları kendiliğinde değiştiği için burada pek sorun yokken, oyunun normal akışında bazen sorun çıkabildiği söyleniyor. Ancak bu, halledilemeyecek bir sorun değil. Başka bir eleştiri ise oyunun fizik dengesine ilişkin. Düşmana atılan bir fıçının, onu hemen öldürmesi gibi... Ama bunlar detay ve düzeltilmesi çok kolay olan olaylar. Bu yüzden Eylül ayında bir PS3 klasiği ile başbaşa kalacağız.
Heavenly Sword tek oyunculu bir oyun olsa da, Ninja Theory akıllarında multiplayer'a ilişkin fikirler olduğunu açıkladır. Ancak bunları oyuna uygulayıp uygulamayacakları henüz belirsiz. Belki oyun çıktıktan sonra bir güncelleme ile oyuna multiplayer sistemi dahil olabilir, çok da güzel olabilir.
Oyundaki karakterler her ne kadar Uzak Doğu'nun bağrından kopmuş gibi gözükseler de durum tam olarak böyle değil (Bunu Nariko'nun kızıl şaçlı olmasından anlayabiliriz. Zira ben kızıl bir Uzak Doğu'lu görmedim). Heavenly Sword, tamamen kendine ait bir dünyaya sahip. Yapımcılar, Heavenly Sword'u oluştururken Conan ve Uzak Doğu kültüründen etkilendiklerini gizlemiyorlar. Ve bu kültürlerin sentezini yaparak kendilerine ait fantastik bir dünya oluşturduklarını söylüyorlar.
Linkleri Görebilmek İçin Üye Olmalısınız. Üye Olmak için Tıklayınız.
Eğer üyeyseniz en az 1 tane mesajınızın bulunması gerekmektedir. (Bu konuya yorum yaparak başlayabilirsiniz. - Yorum yaptıktan sonra sayfayı yenilemeyi unutmayın.)
Güzel bir kız, güzel kombolar, güzel grafikler ve oynanabilecek geniş alanlar... Sırf bunlar bile "iyi" bir oyun yapmak için yeterli iken, Heavenly Sword'da tarif edemediğimiz daha bir çok çekicilik var. Devil May Cry'e bayılanlar, God of War'a tapanlar duyun sesimizi! Eylül ayında gidin, alın bu oyunu ve PS3'ünüzde kana doyun. PS3'ünüz mü yok? Sırf bu oyun için bile alabilir veya alternatif çözüm olarak PS3'e sahip olan bir arkadaşınızın evinde kamp kurabilirsiniz. Heavenly Sword için Eylül'ü bekleyin ve ertelenmemesi için dua edin. İyi oyunlar...
Kaynak:trgamer.com